
RPG手游一直是氪金重灾区,不同游戏的氪金程度差异巨大。对于不想花钱或者预算有限的玩家来说,了解各游戏的氪金度非常重要。
根据抽卡成本、资源获取速度、装备强化需求等多个维度,主流RPG手游可以分为几个等级。重度氪金类包括大多数二次元抽卡手游,它们的角色获取高度依赖抽卡,而且角色强度和抽卡次数直接挂钩。代表作品有原神、各类国产抽卡手游等。
中度氪金类主要是一些竞技类RPG游戏,角色可以通过肝活动获取,但想要快速成型依然需要氪金。代表作品有崩坏3、各类国产竞技RPG。这类游戏的零氪玩家体验尚可,但进度会比氪金玩家慢很多。
轻度氪金类以竞技场排名类游戏为主,角色强度主要靠练度而非稀有度决定。零氪玩家只要愿意投入时间,进度不会比氪金玩家差太多。代表作品有各类宝可梦IP手游、部分竞技类RPG。
原神的零氪玩家生存空间在抽卡手游中算是不错的。每个版本零氪可以积累约六千到七千原石,加上活动赠送的原石,一年下来能抽到不少角色。但问题是原神的角色更新速度很快,新角色不断推出,零氪玩家不可能每个都抽到,只能选择性地抽自己真正需要的角色。
对于原神这类游戏,零氪玩家的最佳策略是专注培养几个强力角色,而不是追求全角色收集。深渊作为游戏中最需要练度的内容,零氪玩家只要投入足够的时间成本,满星通关并不是不可能的事。
明日方舟的零氪体验相对较好,游戏不贩卖体力,角色可以通过黄票兑换,限定角色的获取也不完全依赖氪金。但方舟的难题在于干员精二需要大量材料,基建系统可以提供一部分资源但仍然不够。总体来说方舟的零氪玩家可以玩得很开心,只需要接受进度比氪金玩家慢这个事实。
崩坏3的氪金度相对较高,蛋池角色和蛋池武器分开UP,角色专武都需要抽。零氪玩家想要完整的强度需要付出很大努力,但部分角色有替代圣痕可以缓解压力。这个游戏比较适合愿意肝又对角色要求不高的玩家。
阴阳师的零氪体验中规中矩,ssr概率不高但有各种保底机制。游戏的核心是式神收集和御魂搭配,式神可以通过碎片合成获得,零氪玩家慢慢积累也能集齐大部分式神。御魂的获取比较看脸,这是零氪玩家的痛点。
无论玩哪款RPG手游,平民玩家都要调整好心态。氪金玩家的进度快是正常现象,这不是游戏不平衡而是商业模式的必然结果。平民玩家的优势在于没有氪金压力,可以更纯粹地享受游戏内容。
建议平民玩家选择游戏时优先考虑不需要高频抽卡也能获得完整体验的作品。有些游戏抽卡只是锦上添花,零氪也能玩得很舒服;有些游戏则是抽卡决定一切,不氪金几乎无法正常游戏。选对游戏比在错误的游戏里硬肝更重要。
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